Comprendre le public cible et définir des parcours utilisateurs adaptés
Pour concevoir une expérience utilisateur immersive en AR/VR, la première étape consiste à réaliser une analyse approfondie des utilisateurs. Cela englobe leurs besoins, préférences, attentes et les contextes variés d’utilisation. Cette démarche permet de construire des personas et des scénarios réalistes qui guident le design et assurent une UX pertinente et engageante.
Intégrer les spécificités générationnelles
Les comportements digitaux varient sensiblement selon les générations, notamment chez la génération Z et la génération Alpha qui privilégient les expériences mobiles, interactives et sociales. Adapter les formats immersifs à ces modes d’interaction optimise naturellement l’engagement et la conversion.
Définir des objectifs clairs et cohérents
La nature des objectifs (notoriété, engagement, conversion) influence directement le choix des contenus et dispositifs immersifs. Une définition précise de ces objectifs établit une base solide pour tracer des parcours utilisateurs fluides, cohérents avec la stratégie globale.
Segmenter pour personnaliser
Il est essentiel de diviser le public selon différents critères et d’anticiper les divers contextes d’usage en proposant des expériences personnalisées. Cette segmentation, intégrée dans une stratégie omnicanale, maximise l’impact tout en assurant une cohérence globale du message.

Adapter le niveau d’immersion pour équilibrer engagement et confort utilisateur
Le niveau d’immersion choisi doit correspondre aux objectifs spécifiques et à la complexité des tâches à accomplir. Une immersion faible suffit pour des contenus informatifs simples, tandis qu’une immersion élevée est plus adaptée aux narrations ou formations immersives.
Prendre en compte la charge cognitive
Une immersion trop intense peut rapidement entraîner surcharge cognitive, fatigue visuelle et mal des transports (« cybersickness »). Pour cela, la conception ergonomique doit limiter les mouvements brusques et réduire la complexité visuelle afin de préserver le confort.
Maintenir un équilibre entre réalisme et fonctionnalité
Il faut garantir un rendu visuel suffisamment immersif tout en évitant les excès qui peuvent fatiguer l’utilisateur. Cet équilibre favorise des sessions prolongées, essentielles pour une expérience durable et positive.
Différencier AR et VR
Les contraintes techniques et immersives varient fortement entre la réalité augmentée et la réalité virtuelle. Une différenciation rigoureuse permet d’adapter finement le niveau d’immersion pertinent à chaque cas.
Concevoir des interactions naturelles et intuitives renforçant l’immersion
Les interactions doivent reposer sur des gestes familiers, commandes vocales, suivi oculaire et retours haptiques pour renforcer la sensation de présence. Ces interfaces exploitent des modalités naturelles qui stimulent l’engagement et la participation.
Intégrer un feedback multisensoriel
L’audio spatial, les retours visuels et haptiques contribuent à ancrer l’utilisateur dans l’environnement. Toutefois, la charge informationnelle doit rester maîtrisée pour éviter la surcharge et la fatigue cognitive.
Simplifier la navigation
Des mécanismes clairs et bien organisés limitent les erreurs et les abandons prématurés. La gestion des transitions entre contenus doit être intuitive pour maintenir la fluidité et la maîtrise de l’utilisateur.
Activer gamification, personnalisation et social
Ces leviers sont puissants pour motiver les utilisateurs, générer du contenu par la communauté (UGC) et favoriser la viralité. Par exemple, en AR, les essais virtuels personnalisés et les filtres sociaux augmentent l’engagement, tandis que la VR offre des expériences gamifiées immersives.
Optimiser la compatibilité technique et l’accessibilité pour une adoption large et inclusive
La conception UX doit distinguer les appareils AR et VR (smartphones, casques, tablettes) selon leurs spécificités techniques : résolution, autonomie, capacités de suivi et interfaces disponibles.
Gérer l’interopérabilité multi-plateformes
Il faut assurer une expérience homogène malgré la diversité des systèmes d’exploitation, navigateurs et configurations. Les tests multi-appareils sont indispensables pour garantir la fiabilité et la qualité.
Respecter normes d’accessibilité
Inclure des modes alternatifs d’entrée et de sortie comme les sous-titres, descriptions audio et légendes permet un usage plus inclusif. Contrôler les paramètres de confort sensoriel répond aussi aux besoins d’utilisateurs aux limitations diverses.
Assurer la confidentialité et la sécurité
Les environnements immersifs impliquent la collecte de données sensibles. La transparence, le consentement éclairé et la sensibilisation aux risques sont essentiels pour instaurer une confiance durable.
Évaluer et itérer l’expérience grâce aux tests utilisateurs et indicateurs spécifiques
Tester les expériences immersives avec de vrais utilisateurs permet de détecter des défauts ergonomiques, problèmes d’accessibilité et difficultés techniques, assurant une expérience fluide et intuitive.
- Mettre en place des phases de tests planifiées avec collecte des données qualitatives et quantitatives.
- Analyser les KPIs clés comme le temps d’interaction, taux d’engagement, erreurs de navigation et ressentis subjectifs.
- Itérer continuellement les prototypes en tenant compte des retours et évolutions technologiques.
- Formaliser les recommandations UX ergonomiques et adapter régulièrement pour garantir une expérience innovante et performante.

Sources
- LinkedIn - Best practices designing UX AR & VR: https://fr.linkedin.com/advice/0/what-best-practices-designing-ux-ar-vr-skills-product-innovation-batye
- Bew Web Agency - Formats immersifs et expériences interactives AR/VR: https://www.bew-web-agency.fr/formats-immersifs-experiences-interactives-ar-vr
- Réalité Virtuelle - Stratégie UX VR: https://www.realite-virtuelle.com/strategie-ux-vr